KielHack: Unterschied zwischen den Versionen

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Der KielHack ist ein "Hackathon", bei dem talentierte Kreative, Programmierende & Gestaltende aus dem Großraum Kiel an einem Ort zusammen kommen.
Der KielHack ist ein "Hackathon", bei dem talentierte Kreative, Programmierende & Gestaltende aus dem Großraum Kiel an einem Ort zusammen kommen. Für 42 Stunden bilden sich Teams, die gemeinsam innovative Projektideen entwickeln oder einfach nur ein wenig experimentieren wollen. Das Ganze findet ohne festes Thema, nervige Vorträge oder Workshops statt. Stattdessen steht ein kreativer Austausch im Vordergrund.


Für 42 Stunden bilden sich Teams, die gemeinsam innovative Projektideen entwickeln oder einfach nur ein wenig experimentieren wollen.
'''Innovation statt Bullshit-Bingo!''' Es geht nur um das Ergebnis, nicht um eine Geschäftsidee. Ein Spiel? Ein Prototyp für eine App? Eine interaktive Motion-Graphic? Alles ist erlaubt — solange etwas erschaffen wird. Nimm Deine Freunde mit oder finde Dein Team vor Ort. Am Ende der 42 Stunden stellen wir unsere Projekte gegenseitig vor und freuen uns über ein produktives Wochenende, neue Bekannte und neu gewonnene Inspiration.


Das Ganze findet ohne festes Thema, nervige Vorträge oder Workshops statt. Stattdessen steht ein kreativer Austausch im Vordergrund.
Der KielHack findet vom 5.-7. September 2014 in der [[Boschstraße]] 1 statt.


Innovation statt Bullshit-Bingo! Es geht nur um das Ergebnis, nicht um eine Geschäftsidee. Ein Spiel? Ein Prototyp für eine App? Eine interaktive Motion-Graphic? Alles ist erlaubt — solange etwas erschaffen wird.
== Spielzeug ==


Nimm Deine Freunde mit oder finde Dein Team vor Ort.
Wenn Ihr interessante Gadgets oder Werkzeuge mitbringen könnt, tragt sie doch bitte hier ein. Je mehr Teilnehmer vorher wissen, was grundsätzlich geht, desto mehr geht! Tragt Euch in die Liste ein und überlegt, ob Ihr eines der Gadgets für Eure Projekte nutzen wollt.


Am Ende der 42 Stunden stellen wir unsere Projekte gegenseitig vor und freuen uns über ein produktives Wochenende, neue Bekannte und neu gewonnene Inspiration.
'''Heiko''' bringt mit:


Der KielHack 2014 findet vom 5.-7. September in der [[Boschstraße]] 1 statt.
* Pebbles
* Android Wear Smartwatch
* Google Chromecast
* Apple TV
* Raspberry Pi
* Podcast-Equipment
 
'''Marcel''' bringt mit:
 
* Oculus Rift (V1)
* (eventuell) Oculus Rift (V2)
* XBox Controller
* Kinect
* (eventuell) Flame (Firefox OS)
* Raspberry Pi
 
== Projektideen ==
 
Hier könnt ihr eure Projektideen vorstellen. Natürlich soll euch das nicht dran hindern, noch neue Ideen vor Ort zu entwerfen - aber so kriegen zumindest alle ein Gefühl für die Art von Projekten, die wir an dem Wochenende entwickeln könnten. Werft gerne auch einen Blick auf die Spielzeug-Seite.
 
=== PaintCode Cross-Compiler für Pebble (Heiko) ===
Ich würde gerne den visuellen Editor PaintCode nutzen, um damit Quelltext für die Pebble Smartwatch (konkret GPath) zu generieren. Auf der Basis von pyparsing habe ich eine erste Version, die die Ausgaben von PaintCode parsen kann.
 
=== Analyse-Tool für ARM-Kompilate, z.B. Pebble (Heiko) ===
Ausgehend von ELF-Dateien und den GNU Binary Tools wie '''objdump''' und '''nm''' möchte ich einen Report erstellen, der die Größen von statischen Variablen, Code-Größe von Funktionen und benötigten Stack erstellt. Wenn das klappt, würde ich einmal sehen, wie man das in AppCode integriert, um direkt neben den Funktionen die relevanten Daten zu zeigen.
 
=== iOS Game (Marcel) ===
 
Ich würde gerne ein kleines Spiel entwickeln. Zentrales Element sollen einfache geometrische Formen sein. Das genaue Gameplay ist noch undefiniert. Inspiration ist unter anderem Duet.
 
=== Online-Kollaboration (Robin) ===
Ich entwickle momentan eine Online-Plattform, auf der Menschen gemeinsam mit anderen ihre Ideen für ihre Stadt/Region entwickeln können. Hier könnte ich an vielen Stellen Unterstützung gebrauchen, z.B. bei der Entwicklung einer Schnittstelle zur Einbettung in andere Internetseiten, Gaming-Komponenten, Mobile Anwendungen, etc.
 
=== Projektidee vortragen ===
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Version vom 29. August 2014, 18:12 Uhr


Der KielHack ist ein "Hackathon", bei dem talentierte Kreative, Programmierende & Gestaltende aus dem Großraum Kiel an einem Ort zusammen kommen. Für 42 Stunden bilden sich Teams, die gemeinsam innovative Projektideen entwickeln oder einfach nur ein wenig experimentieren wollen. Das Ganze findet ohne festes Thema, nervige Vorträge oder Workshops statt. Stattdessen steht ein kreativer Austausch im Vordergrund.

Innovation statt Bullshit-Bingo! Es geht nur um das Ergebnis, nicht um eine Geschäftsidee. Ein Spiel? Ein Prototyp für eine App? Eine interaktive Motion-Graphic? Alles ist erlaubt — solange etwas erschaffen wird. Nimm Deine Freunde mit oder finde Dein Team vor Ort. Am Ende der 42 Stunden stellen wir unsere Projekte gegenseitig vor und freuen uns über ein produktives Wochenende, neue Bekannte und neu gewonnene Inspiration.

Der KielHack findet vom 5.-7. September 2014 in der Boschstraße 1 statt.

Spielzeug

Wenn Ihr interessante Gadgets oder Werkzeuge mitbringen könnt, tragt sie doch bitte hier ein. Je mehr Teilnehmer vorher wissen, was grundsätzlich geht, desto mehr geht! Tragt Euch in die Liste ein und überlegt, ob Ihr eines der Gadgets für Eure Projekte nutzen wollt.

Heiko bringt mit:

  • Pebbles
  • Android Wear Smartwatch
  • Google Chromecast
  • Apple TV
  • Raspberry Pi
  • Podcast-Equipment

Marcel bringt mit:

  • Oculus Rift (V1)
  • (eventuell) Oculus Rift (V2)
  • XBox Controller
  • Kinect
  • (eventuell) Flame (Firefox OS)
  • Raspberry Pi

Projektideen

Hier könnt ihr eure Projektideen vorstellen. Natürlich soll euch das nicht dran hindern, noch neue Ideen vor Ort zu entwerfen - aber so kriegen zumindest alle ein Gefühl für die Art von Projekten, die wir an dem Wochenende entwickeln könnten. Werft gerne auch einen Blick auf die Spielzeug-Seite.

PaintCode Cross-Compiler für Pebble (Heiko)

Ich würde gerne den visuellen Editor PaintCode nutzen, um damit Quelltext für die Pebble Smartwatch (konkret GPath) zu generieren. Auf der Basis von pyparsing habe ich eine erste Version, die die Ausgaben von PaintCode parsen kann.

Analyse-Tool für ARM-Kompilate, z.B. Pebble (Heiko)

Ausgehend von ELF-Dateien und den GNU Binary Tools wie objdump und nm möchte ich einen Report erstellen, der die Größen von statischen Variablen, Code-Größe von Funktionen und benötigten Stack erstellt. Wenn das klappt, würde ich einmal sehen, wie man das in AppCode integriert, um direkt neben den Funktionen die relevanten Daten zu zeigen.

iOS Game (Marcel)

Ich würde gerne ein kleines Spiel entwickeln. Zentrales Element sollen einfache geometrische Formen sein. Das genaue Gameplay ist noch undefiniert. Inspiration ist unter anderem Duet.

Online-Kollaboration (Robin)

Ich entwickle momentan eine Online-Plattform, auf der Menschen gemeinsam mit anderen ihre Ideen für ihre Stadt/Region entwickeln können. Hier könnte ich an vielen Stellen Unterstützung gebrauchen, z.B. bei der Entwicklung einer Schnittstelle zur Einbettung in andere Internetseiten, Gaming-Komponenten, Mobile Anwendungen, etc.

Projektidee vortragen

Du hast auch eine Idee? Trage Sie hier ein.